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课程
  • 动画上色班

    授课学校:OPPO动漫培训体系 783人看过

    熟悉软件的各个模块,能够独立做造型和完成扫描上色。 [查看详情]

    更新时间:2010-04-07

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  • 后期合成班

    授课学校:OPPO动漫培训体系 699人看过

    熟悉软件的各个模块,会看摄影表,有一定的动画片制作知识,能够完成片集的最终合成输出.懂一定的2D*制作。 [查看详情]

    更新时间:2010-04-07

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  • 二维动画无纸动画班

    授课学校:OPPO动漫培训体系 717人看过

    1,能利用flash以及toon boom studio等无纸绘图软件进行动画制作与创作2,能按剧本分镜给出的内容,完成需要制作的镜头。3,能在关键帧之间进行中间张动画的绘制。4,能对完成的镜头进行简单的合成处理。5,可以使用 [查看详情]

    更新时间:2010-04-07

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  • 二维动画手绘动画班

    授课学校:OPPO动漫培训体系 765人看过

    1,能对照摄影表和设计稿,根据原画和修型的画稿,使用专用的定位尺,在动画纸上进行动画张铅笔线稿 的誊清。2,能对应原画设计,分别描出各分层动画并按规定要求写好编号。3,能对誊清好的动画原画稿按照原画设定的 [查看详情]

    更新时间:2010-04-07

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  • 三维动画*班

    授课学校:OPPO动漫培训体系 710人看过

    能熟练MAYA里面的各个力场能,通过2D或3D的流体容器创建不同的特殊效果,熟悉MAYA*的参数,并能够实现*对模型的影响,也能实现模型对*的影响,熟悉Paint Effects的各种操作,并熟悉如何在模型上面画上2D贴 [查看详情]

    更新时间:2010-04-07

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  • 三维动画灯光渲染与动画班

    授课学校:OPPO动漫培训体系 641人看过

    能熟练运用材质球的属性,对UV有一定了解,能通过文件纹理,配合程序*,给模型加上恰当的的材质。了解动作的基本规律,熟悉绑定原理以及绑定方法,熟悉控制器和骨骼之间的关系,了解BlendShape的原理,并能利用Bl [查看详情]

    更新时间:2010-04-07

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  • 三维动画建模与材质班

    授课学校:OPPO动漫培训体系 691人看过

    能熟练运用MAYA里的建模命令,能配合使用不同基础模型,不同建模方法建造场景模型和卡通角色模型。能熟练运用材质球的属性,对UV有一定了解,能通过文件纹理,配合程序*,给模型加上恰当的的材质。 [查看详情]

    更新时间:2010-04-07

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